Phil Spencer يدافع عن النسبة التي يقتطعونها من المطورين

في غضون مشاكل Epic games مع نسبة 30% التي تقتطعها Apple و Google من المطورين على متاجرهم، أصبح البعض يتداول منطق مضمونه أن Xbox و PS يأخذون من المطورين نسبة 30% من الأرباح فهذا الأمر مشابه لما تفعله Google و Apple.
طُرح هذا الحديث على فيل سبينسر في مقابلته الأخيرة مع موقع The Verge وتم سؤاله إن كان يرى أن هذه المقارنة عادلة فكان رده كتالي:
“لا أعتقد انها عادلة ، فهنالك مليار جهاز جوال في الكوكب، وهي أجهزة متعددة الإستخدامات.
أجهزة الألعاب تفعل شيء واحد فقط ؛ هو القيام بتشغيل الألعاب. نحن نبيعها بخسارة ثم نقوم بحصد الأرباح ببيع المحتوى والخدمات، وهذا أمر مختلف جداً جداً اذا قسناه ب windows أو iOS أو Android. أعتقد أن هنالك 200 مليون جهاز ألعاب يباع عبر جميع المنصات خلال الجيل كامل (الذي يقدر ب 7 الى 9 سنوات)، هذا أقل من مبيعات الجوالات خلال سنه واحدة فقط ، بل لايقترب من مبيعاتها حتى “
وأشاد بنظام Windows المفتوح وكيف أن Steam و Google تم إنشاؤهم عليه دون الرجوع حتى الى Microsoft.