
لطالما كان نموذج أعمال الشركات الكبرى مثل Sony و Microsoft في عالم صناعة الألعاب عبارة عن نموذج أعمال يتم فيه بيع العنصر أو المنتج بسعر منخفض مثل (جهاز الألعاب المنزلي) من أجل زيادة مبيعات سلع تكميلية و أجهزة تتطلب ملحقات و برامج، و هنا على سبيل المثال بيع شركة Microsoft لجهاز Xbox حيث يكون اعتمادها في العائدات على الربح وراء الملحقات التكميلية أو الألعاب أو خدمة Xbox Game Pass و غيرها.
و مع استمرار المحاكمات بين شركتي Apple و Epic، تستمران في جذب انتباه الجمهور على نطاق واسع لمعلومات حساسة و التي تفضل بعض الشركات الحفاظ على سريتها، حيث تم الإفصاح عن معلومات من قبل Lori Wright وهو نائب رئيس تطوير الأعمال في Xbox، و هو أحد اطراف الشاهدين حينما تم سؤاله من قبل Wes Earnhardt المحامي لشركة Epic عن الهامش الذي تكسبة شركة Microsoft من بيع أجهزة Xbox ليجيب Lori أن الشركة لا تكسب شيئا من بيع الأجهزة و أضاف أن جهازي PS5 و Xbox Series X|S لا يحققون ربحاً و يتم بيعهم بخسارة حالياً، حيث من المرجح أن تحقق أرباحاً لاحقاً. و ذكر أيضاً أنه من الممكن بأن جهاز PS4 هو أول جهاز قلب مفهوم الخسارة إلى حد ما حيث أن شركة Sony مثلا قد خفضت سعر جهاز PS2 إلى 99$ في حين أن جهاز PS4 حافظ على سعر 299$ لعدة سنوات و كان مربحاً.