PCPlayStationXboxالأخبار

Capcom تكشف الستار عن الفكرة وراء تصميم شخصية السيدة Dimitrescu

منذ الوهلة الأولى لظهور السيدة Dimitrescu اخذت حيزاً كبيراً من الاعجابات وهذا الشيء الذي لم تكن Capcom تُخطط له، حيث أصبحت شريحة كبيرة من مُعجبين اللعبة يتحدثون عنها وكيف أصبحت الشخصية ايقونية بشكلٍ سريع حتى قبل صدور اللعبة. و خرج لنا مخرج اللعبة ليقول اننا تفاجئنا من ردود اللاعبين حول شخصية السيدة Dimitrescu، واسعدنا جداً استقبالها بهذه الطريقة وأكد ان فريق التطوير قد ركز بشكلٍ كبير على تقديم شخصيات تبقى في الذهن لمدة طويلة وغير قابلة للنسيان خلال رحلتنا في لعبة Resident Evil Village. وظهر المدير الفني لـ اللعبة والمسؤول خلف تصميم الشخصيات السيد Tomonori Takano وصرّح قائلاً ان شخصية MIA من الجزء السابع كانت هي النموذج الذي تم تصميم شخصية Lady Dimitrescu باستخدامه وبعد عدة تصميمات مُختلفة كجعلها شبح اكثر مما كانت عليه او متوحشة وجدنا ان ذلك لن ينجح وجعل النموذج اكبر وعملاق هو المناسب والذي سوف ينجح. أما عن تصميم البيئة والمواقع فقد قال Morimasa Sato مُخرج اللعبة أن الاصل في فكرة Resident Evil Village كان عبارة عن قلعة مليئة بالنساء ويبغلون الـ100 وعندما جربنا العديد من الافكار وجدنا ان المرأة شاهقة الطول والحجم ستكون كافية لبث الرعب في اللاعبين واخترنا هذه الفكرة وطبقناها.

Capcom تكشف الستار عن الفكرة وراء تصميم شخصية السيدة Dimitrescu

وأخيراً حول قصة Ethan وصراعه في قصر السيدة Dimitrescu، فقد قالوا ان وجود Ethan في تلك القرية يرجع سببه الرئيسي لحماية عائلته ولذلك قررنا اعطاء السيدة Dimitrescu عائلة ايضاً لتكون الاهداف مُتشابهة بين الطرفين وكُلاً منهم يحاول الاهتمام بأهم ما يملك الا وهي العائلة، ولن تكون السيدة Dimitrescu الوحيدة المُطاردة لـ Ethan في القلعة، هي وبناتها الثلاث Daniela و Cassandra و أخيرا Bela سيُطاردونه أيضاً في كل زوايا القصر.

Capcom تكشف الستار عن الفكرة وراء تصميم شخصية السيدة Dimitrescu

لعبة Resident Evil Village هو الجزء الثامن من سلسلة الرعب المطورة من قبل شركة Capcom و هي قادمة في يوم 7 مايو 2021 على منصات Xbox One – Xbox Series X|S – PlayStation 4 – PlayStation 5 و الحاسب الشخصي PC.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى